Hãy thảo luận thật sâu với AI cá nhân của bạn về mật ngữ này dựa trên các prompt gợi ý sau:
Chào bạn,
Đây là một câu hỏi chiêm nghiệm cực kỳ sâu sắc, sử dụng lăng kính của game để nhìn vào một trong những vấn đề lớn nhất của đời người: Chúng ta sống vì điều gì?
Nếu xem thế giới này là một trò chơi nhập vai vĩ đại (a Grand RPG), thì câu trả lời là: Hầu hết mọi người đều "bị" chọn nhân vật trước một cách vô thức, nhưng trò chơi chỉ thực sự bắt đầu khi họ tự ý thức và quyết định đi tìm Main-Quest của riêng mình.
Hãy phân tích các "lối chơi" khác nhau trong "Game of Life":
Đây là con đường của đại đa số chúng ta.
"Spawn" vào game: Bạn không được chọn nơi mình sinh ra, gia đình, hay những năng khiếu bẩm sinh. Bạn được "gán" cho một "nhân vật khởi đầu" với những chỉ số (stats) và kỹ năng ban đầu nhất định.
Đi theo "Tutorial Questline": Xã hội và gia đình đưa ra một chuỗi nhiệm vụ hướng dẫn cực kỳ phổ biến: "Học giỏi ở trường", "Vào một trường đại học tốt", "Kiếm một công việc ổn định", "Kết hôn, mua nhà...".
Kết quả: Ở giai đoạn này, nhân vật (nghề nghiệp được định hướng) hoàn toàn chi phối cuộc sống. Người chơi đi theo một con đường đã vạch sẵn, tập trung vào việc "cày level" cho các kỹ năng mà "game" yêu cầu, mà chưa từng dừng lại để hỏi: "Rốt cuộc, Main-Quest của tất cả những việc này là gì?"
Đây là bước ngoặt của trò chơi. Ở một thời điểm nào đó (thường là cuối tuổi vị thành niên hoặc trong những năm 20-30 tuổi), người chơi bắt đầu nhận ra rằng họ có quyền lựa chọn. Lúc này, hai trường phái chính xuất hiện:
A. Người Chơi Hệ Kỹ Năng (Skill-Based Player) - Tiếp tục ưu tiên Nhân vật
Những người này nhìn vào "bảng kỹ năng" của mình và hỏi: "Tôi giỏi nhất ở việc gì?".
Họ chọn một nghề nghiệp dựa trên năng khiếu và những gì họ đã được đào tạo.
Logic của họ: "Tôi là một Nhà Thiết Kế (Nhân vật). Vậy Main-Quest của tôi sẽ là tạo ra những thiết kế vĩ đại nhất."
Họ để Nhân vật định hình Main-Quest. Họ tin rằng bằng cách trở thành phiên bản tốt nhất của chính mình trong vai trò đó, họ sẽ tìm thấy mục đích.
B. Người Chơi Hệ Sứ Mệnh (Mission-Driven Player) - Đi tìm Main-Quest trước
Những người này nhìn ra thế giới xung quanh và hỏi: "Vấn đề nào đáng để tôi dành cả đời giải quyết?".
Họ bị thôi thúc bởi một lý tưởng, một sứ mệnh, một vấn nạn xã hội, hoặc một đam mê cháy bỏng.
Logic của họ: "Main-Quest của tôi là bảo vệ môi trường. Để làm được điều đó, tôi cần phải trở thành một Nhà khoa học, một Nhà hoạt động, hoặc một Nhà làm luật (Nhân vật)."
Họ để Main-Quest định hình Nhân vật. Họ sẵn sàng học những kỹ năng mới, thay đổi nghề nghiệp, và trở thành con người cần thiết để hoàn thành sứ mệnh đó.
Vậy trong trò chơi vĩ đại này, chúng ta chọn cái nào trước?
Câu trả lời thực tế nhất là: Bạn bắt đầu với một Nhân vật bị động, nhưng trò chơi thực sự chỉ có ý nghĩa khi bạn chủ động đi tìm Main-Quest. Và rồi, hai yếu tố đó sẽ liên tục tác động qua lại lẫn nhau.
Bạn được "gán" cho một Nhân vật khởi đầu.
Bạn thực hiện các "nhiệm vụ hướng dẫn" của xã hội.
Bạn có "Sự thức tỉnh" và nhận ra mình có quyền lựa chọn.
Bạn có thể chọn đi theo hệ Kỹ năng (để Nhân vật dẫn lối) hoặc hệ Sứ mệnh (để Main-Quest dẫn lối).
Điều kỳ diệu nhất xảy ra sau đó: Khi bạn theo đuổi Main-Quest, bạn sẽ phải học những kỹ năng mới, và Nhân vật của bạn sẽ thay đổi. Khi Nhân vật của bạn mạnh lên và thay đổi, bạn lại có đủ năng lực để nhìn thấy và theo đuổi những Main-Quest lớn hơn, vĩ đại hơn.
Vì vậy, không có một lựa chọn duy nhất và vĩnh viễn. Cuộc đời là một vòng lặp liên tục giữa việc trở thành (Nhân vật) và hành động vì mục đích (Main-Quest). Trải nghiệm thú vị nhất không nằm ở lựa chọn ban đầu, mà nằm ở hành trình phát triển và định hình cả hai yếu tố đó theo thời gian.
Trong video game thì 'buff' là hành động tăng sức mạnh cho nhân vật của bạn. Vậy nếu xem thế giới này là một trò chơi nhập vai vĩ đại, còn tôi là nhân vật con người được điều khiển bởi một 'tài khoản linh hồn bất tử' đang trải nghiệm một 'màn game kiếp sống' trong trò chơi nhập vai vĩ đại này, thì 'buff' sẽ ẩn dụ cho điều gì trong trò chơi cuộc đời của tôi?
Mật ngữ này quan trọng như thế nào cho việc chinh phục mục tiêu 'màn game cuộc đời' của tôi trong Gamife.com?
Làm cách nào để tôi áp dụng được mật ngữ này vào cuộc sống để đạt được các thành tựu thực tế trong 'màn game cuộc đời' cùng với các 'Game-sinh' tại Gamife.com?
Với chế độ Easy-Mode (hệ kỹ năng ==> sinh ra main-quest theo nhân vật đã chọn), thảo luận với AI theo prompt sau:
Giai đoạn 1: Tìm lẽ sống (WHY) bằng cách kết hợp THIÊN THỜI, ĐỊA LỢI, NHÂN HÒA để tìm ra một danh sách các why theo thứ tự ưu tiên, rồi chọn những cái trên cùng thử và sai cho đến khi tìm thấy cái cuối cùng. Mỗi cái why là một chiếc Legacup.com cụ thể như trở thành một Designer.vn, Đạt được EduMedal.com, sáng lập một hãng Healing.vn.
Giai đoạn 2: Chọn một TRIẾT LÝ SỐNG (HOW) để theo đuổi lẽ sống WHY ấy. Chỉ là chiến lược để chinh phục mục tiêu ấy.
Mỗi nhân vật sẽ có main-quest tương ứng với nhân vật đó được gợi ý trong trang mô tả nhân vật đó như Designer.Gamife.com.
Riêng với chế độ Hard-Mode (Hệ sứ mệnh, chọn biệt vụ sau đó mới hóa thân thành bất cứ nhân vật gì để thực hiện sứ mệnh đó và chỉ các đặc vụ mới có khả năng làm điều này).
Riêng với người chơi theo hệ sứ mệnh là các ĐặcVụ.com thì đây là một lớp nhân vật có thể thực hiện các nhiệm vụ đặc biệt chứ không phải là một loại nhân vật cụ thể. Main-Quest của hệ nhân vật ĐặcVụ.com là chinh phục các BiệtVụ.com chứ không phải là các main-quest bình thường.
Danh sách các nhân vật dành cho chế độ khó Hard-Mode.Gamife.com
Nếu bạn là một ĐặcVụ.com, vui lòng đăng nhập bằng tài khoản Gmail trên trang YourCVname.cvname.com để:
Thảo luận về mật ngữ này tại Buff.Forum.Gamife.com.
Xem những BíThuật.com về mật ngữ này trong Google docs bên dưới: