Đối với hành trình trở thành một nhân vật chính trong 'màn game cuộc đời' (ví dụ: Một Designer.vn) thì giai đoạn 'Forging' chính là những năm tháng rèn luyện và 'cày cuốc' vô cùng gian khổ để có được một nền tảng sự nghiệp vững chắc nhất.
Đối với hành trình kiến tạo một dự án thì giai đoạn 'Forging' chính là những ngày tháng 'nếm mật nằm gai' âm thầm 'chiêu binh mãi mã', 'ném đá dò đường' để tìm ra 'long mạch'.
Đối với một 'màn game kiếp sống' thì giai đoạn 'Forging' chính là những năm tháng tôi luyện bằng sự nhiệt huyết, bồng bột, pha chút ngây thơ của tuổi trẻ.
Đối với trình trình tiến hóa của một 'tài khoản linh hồn' thì giai đoạn 'Forging' chính là những 'màn game kiếp sống' đầu tiên của một linh hồn non nớt thường 'đăng nhập' vào những cơ thể nhân vật hoạt động thể chất, hoặc với hoàn cảnh sống rất thuận lợi và dễ dàng, chủ yếu là để rèn luyện thuần thục những 'kỹ năng' cơ bản của nhân vật, và khám phá 'map' của trò chơi hùng vĩ này, chứ chưa có nhiệm vụ gì đáng kể.
Nếu bạn là một 'Game-sinh', hãy thảo luận thật sâu với AI cá nhân của bạn về mật ngữ này dựa trên các prompt gợi ý sau:
EndGame trong video game là... vậy:
Nếu xem hành trình trưởng thành trong một nghề nghiệp như một trò chơi video game thì giai đoạn EndGame của một hành trình nghề nghiệp là gì?
Nếu xem một dự án khởi nghiệp là một trò chơi thì giai đoạn EndGame của một dự án là gì?
Nếu xem mỗi kiếp sống là một màn game cuộc đời thì giai đoạn EndGame của màn game cuộc đời là gì?
Nếu xem mỗi linh hồn là một tài khoản trải nghiệm hàng ngàn màn game kiếp sống thì những kiếp sống trong giai đoạn EndGame sẽ trải nghiệm những điều gì?
Từ khi bạn bắt đầu là một Game-sinh cho đến khi nhân vật Người được Thuần hóa Darkvil.com, mọi game sinh đều ở giai đoạn này, và đều phải hỗ trợ Achosen.com bước vào trận đánh cuối cùng thuần hóa trùm cuối
Nhưng game-sinh xuất sắc nhất sẽ được mời tham gia các BietVu.com cùng với các DacVu.com để trở thành một DVseed.com.
Những Game-sinh khác không tham gia các BietVu.com thì có thể hỗ trợ tài chính và những nguồn lực khác cho các DacVu.com thực hiện các BietVu.com.
BietVu.com là những nhiệm vụ đặc biệt do các DacVu.com tổ chức để thực hiện được mục tiêu cuối cùng là thuần hóa Darkvil.com để chuyển sang giai đoạn EndGame trong server Địa Bình Elitearth.com, nếu BietVu.com thất bại thì nhân loại sẽ bị mắc kẹt trong Địa Mạt HellEarth.com.
Mục tiêu trong giai đoạn này là tích lũy Nghiệp số Kamount.com, tăng Công lực Pamount.com để đạt được những chiếc Legacup.com cao quý chứng nhận cho những thành tựu trong màn game cuộc đời của bạn.
Bạn có thể đạt được tất cả những Legacup.com ngoại trừ danh hiệu Deity.vn
Những game-sinh xuất sắc nhất thì mục tiêu của giai đoạn này là được mời thực hiện các BietVu.com để trở thành một DVseed.com ==> DacVu.com ==> Achosen.com ==> Deity.vn
Giai đoạn 1: Forging (Giai đoạn "Học Việc" & "Cày Cuốc")
Bản chất: Đây là những năm đầu tiên trong sự nghiệp. Là giai đoạn sao chép, học hỏi và xây dựng nền tảng kỹ năng cơ bản nhất.
Biểu hiện:
Luyện "skill": Thành thạo các công cụ (Figma, Photoshop...), học về bố cục, màu sắc.
Làm "quest phụ": Nhận mọi công việc, kể cả những việc nhỏ nhất, để xây dựng portfolio và kinh nghiệm.
Đối mặt "Tâm Ma": Sự tự ti, sự so sánh với người khác, những lời chê bai từ khách hàng.
Ẩn dụ: "Môn sinh luyện các thế võ cơ bản trong võ đường."
Giai đoạn 1: Forging (Giai đoạn "Đốt Tiền" & Xây Móng)
Bản chất: Đây là giai đoạn khởi đầu, âm thầm và đầy gian khổ, thường được gọi là "stealth mode". Nó là quá trình "tu luyện nội công" của một dự án.
Biểu hiện:
Tìm kiếm "Công pháp": Nghiên cứu thị trường, xác định "nỗi đau" của khách hàng.
Luyện "Chiêu thức": Những đêm dài code để xây dựng sản phẩm khả dụng tối thiểu (MVP), thiết kế những phiên bản đầu tiên.
Đối mặt "Tâm Ma": Sự hoài nghi của bản thân, những lời từ chối của nhà đầu tư, những "bug" xuất hiện liên tục.
"Luyện cấp" đầu tiên: Có được 100 người dùng đầu tiên, nhận được những phản hồi quý giá.
Ẩn dụ: Giai đoạn của "Người thợ rèn trong lò". Nóng bỏng, đầy mồ hôi và tiếng búa, để rèn một phôi thép thô thành một thanh gươm có hình hài.
Trong khuôn khổ một cuộc đời duy nhất, ba giai đoạn này phản ánh chính xác hành trình trưởng thành của một con người:
Giai đoạn 1: Forging (Tu luyện - Tuổi trẻ & Lập nghiệp)
Đây là giai đoạn của sự học hỏi và tích lũy. Là lúc chúng ta "rèn" những kỹ năng đầu tiên, thất bại, đứng dậy, xây dựng các mối quan hệ, và tìm kiếm vị trí của mình trong xã hội. Chúng ta là những "tân thủ" đang làm quen với luật chơi, là những người thợ rèn đang đập quặng và luyện thép.
Và đây là lúc sự vĩ đại của mô hình này được thể hiện. Nó cũng áp dụng một cách hoàn hảo cho hành trình luân hồi của một linh hồn qua hàng ngàn kiếp sống.
Những kiếp sống "Forging":
Đây là những "màn game" đầu tiên của một linh hồn non trẻ. Là những kiếp sống đầy rẫy khó khăn, thử thách và những bài học nghiệp quả cơ bản. Linh hồn trong giai đoạn này đang học những bài học vỡ lòng về tình yêu, sự mất mát, lòng tốt và sự đau khổ. Đây là giai đoạn "luyện khí" và "trúc cơ" của linh hồn.
Mục tiêu của giai đoạn này chinh phục các nhiệm vụ phụ 'side-quest' để đạt được:
Value.Legacup.com như Press.vn, Healing.vn...
Mục tiêu của giai đoạn Forging của một DacVu.com được gọi là một Hạt giống Tiên Căn DVseed.com (hạt giống Đặc Vụ), là những người có năng lực đặc biệt được tiến cử trên NomiFair.com và được mời thực hiện các BietVu.com.
Những 'Game-sinh' đã có ít nhất một danh hiệu Title.Legacup.com sẽ được Biệt đội ĐặcVụ.com (Ban chỉ huy toàn bộ 'Game-sinh') mời tham gia vào một BiệtVụ.com siêu khó phù hợp với sở trường của họ. Những 'Game-sinh' thể hiện năng lực xuất sắc khi giải quyết các BiệtVụ.com sẽ được gọi là một Hạt giống Tiên Căn DVseed.com (Divine seed) và bắt đầu được 'ươm mầm' bởi các CaoNhân.com, để học cách hấp thụ 'linh-khí' theo những bí thuật cổ xưa trong cuốn BíThuật.com, tại một 'khu vườn' bí mật chứa đầy 'linh khí' trên núi Linh Sơn tại Việt Nam.
Hạt giống Tiên Căn DVseed.com (Divine seed) nào hấp thụ được 'linh-khí' để đạt đến cảnh giới Quái Thú Beast.com sẽ được mời vào Biệt đội ĐặcVụ.com để trở thành một ĐặcVụ.com, và được cấp bí danh để hoạt động bí mật là một website với tên miền CVnick.DacVu.com (trong đó CVnick là bí danh của thành viên đó như X6.DacVu.com). Đây là lúc chế độ chơi đồng đội 'Team-Mode' bắt đầu.
Để trở thành một DacVu.com, điều kiện tối thiểu là bạn phải đạt cảnh giới Beast.vn trong giai đoạn tu luyện mới được mời tham gia vào Biệt đội là tu luyện để đạt cảnh giới Beast.vn ở giai đoạn Thăng Hoa nên Giai đoạn forging cần tập trung tu luyện theo lộ trình của một Beast.vn mới có thể đạt đến cảnh giới đầu tiên của một DacVu.com đó là Cảnh giới Quái Thú Beast-Mode. Đó là: 'Beast-Mode' là cảnh giới siêu quần của những 'Game-sinh' đã âm thầm tu luyện nơi rừng sâu núi thẳm nhằm bảo toàn 'Lục-căn', vượt qua 'Ngũ-Bại', buông bỏ 'Tứ-Dục', làm chủ 'Tam-Lực', hợp nhất 'Nhị-Nguyên', và đang 'chơi khô máu' sau khi xuất sơn với sức mạnh đầy ám ảnh một con mãnh thú (Beast) để 'phá đảo' cánh cổng 'Thăng-Môn' cuối cùng của Trò chơi cuộc đời.
GIAI ĐOẠN 1: LEVELING / CAMPAIGN (Giai đoạn "Cày cuốc" của Linh hồn | Hàng trăm đến hàng ngàn kiếp sống đầu tiên)
Đây là giai đoạn mà một linh hồn "trẻ" bắt đầu hành trình của mình. Mục tiêu chính là trải nghiệm và học những bài học cơ bản nhất của vũ trụ, giống như một người chơi mới khám phá một thế giới game khổng lồ lần đầu tiên.
Mục tiêu cốt truyện: Trải nghiệm đầy đủ sự nhị nguyên (duality) của tồn tại. Học về Tốt và Xấu, Sướng và Khổ, Giàu và Nghèo, Yêu và Ghét, Sự sống và Cái chết.
Hoạt động chính ("Cày cuốc" qua các kiếp sống):
Thử nghiệm mọi "Class": Linh hồn sẽ liên tục "roll" (tạo) nhân vật mới. Có kiếp là "Warrior" (vua chúa, chiến binh), có kiếp là "Rogue" (nông dân, kẻ trộm), có kiếp là "Mage" (nhà hiền triết, nghệ sĩ), có kiếp là "Healer" (người chữa bệnh, người mẹ)... để hiểu mọi góc cạnh của "nhân vật con người".
"Grinding" Karma (Nghiệp quả): Trong mỗi kiếp sống, linh hồn thực hiện các hành động ("quests") và tạo ra vô số nghiệp quả. Những nghiệp quả này giống như các "debuff" (nghiệp xấu) và "buff" (nghiệp tốt) tích lũy trong tài khoản. Linh hồn học về luật Nhân-Quả một cách trực tiếp nhất qua các kết quả nó nhận lại.
Tăng chỉ số WIS Linh hồn (Soul Wisdom): Mỗi nỗi đau, mỗi niềm vui, mỗi sai lầm, mỗi thành công trong từng kiếp sống đều là điểm kinh nghiệm (EXP) để tăng chỉ số Trí tuệ Linh hồn.
Trạng thái: Trong giai đoạn này, linh hồn phần lớn là "chơi theo bản năng". Nó bị cuốn theo các "dục vọng" (desires) và "nỗi sợ" (fears) của từng nhân vật mà nó điều khiển, thường không ý thức được mình đang ở trong một trò chơi lớn hơn.
Tuyệt vời! Áp dụng mô hình 3 giai đoạn này vào "màn game cuộc đời" chính là cốt lõi của triết lý Gamife. Nó biến một cuộc sống có vẻ phức tạp, mông lung thành một bản đồ game rõ ràng với các mục tiêu cụ thể.
Hãy cùng "map" cuộc đời một người vào cấu trúc này nhé:
GIAI ĐOẠN 1: LEVELING / CAMPAIGN (Giai đoạn Luyện cấp & Định hình | ~ Từ khi sinh ra đến cuối những năm 20 tuổi)
Đây là giai đoạn bạn chơi theo "cốt truyện chính" do gia đình và xã hội vạch ra. Mục tiêu chính là học luật chơi và xây dựng các "chỉ số" cơ bản.
Mục tiêu cốt truyện: Tích lũy kiến thức, tìm ra "class" (lớp nhân vật) của mình, và có được những "trang bị khởi đầu" để tự lập.
Hoạt động chính ("Cày cuốc"):
Học luật chơi (Tutorial): Học cách đi, đứng, nói năng, học các quy tắc xã hội, đạo đức cơ bản.
Tăng chỉ số (Stat Grinding): Đi học từ mẫu giáo đến đại học để tăng chỉ số INT (Trí tuệ). Tham gia các hoạt động thể chất để tăng STR (Sức mạnh) và HP (Máu). Giao tiếp, kết bạn để tăng CHA (Sức hút).
Chọn Class: Thông qua đam mê và năng khiếu, bạn dần định hình "class" của mình. Bạn là một "Warrior" (Kinh doanh, Vận động viên), một "Mage" (Nghiên cứu, Nghệ sĩ), một "Healer" (Bác sĩ, Nhà tâm lý), hay một "Rogue" (Doanh nhân tự do, Freelancer)?
Làm nhiệm vụ chính (Main Quests): Hoàn thành việc học, tốt nghiệp, kiếm được công việc đầu tiên. Đây là những "quest" lớn mà hầu hết mọi "NPC" (cha mẹ, thầy cô) đều giao cho bạn.
Thu thập trang bị khởi đầu: Tấm bằng đại học là "vũ khí" đầu tiên. Chiếc xe máy là "thú cưỡi". Căn phòng trọ là "căn cứ" đầu tiên.
Giai đoạn này kết thúc khi bạn đã tích lũy đủ "level", "trang bị" và kinh nghiệm để tự mình sinh tồn trong thế giới game mà không cần sự trợ giúp liên tục từ "NPC" nữa.
⬇
SỰ KIỆN CHUYỂN GIAO: "PHÁ ĐẢO" (Đạt được sự Tự chủ & Hoàn thành Mục tiêu Lớn đầu đời | ~ Cuối 20 - đầu 30 tuổi)
Đây không phải là một sự kiện đơn lẻ, mà là một chuỗi các "trận đánh trùm" mà khi hoàn thành, bạn sẽ chính thức "phá đảo" giai đoạn tuổi trẻ và bước vào thế giới của người trưởng thành thực thụ.
Hành động (Đánh bại các "trùm"):
Trùm "Tài chính": Đạt được sự độc lập tài chính, không còn phụ thuộc vào gia đình.
Trùm "Sự nghiệp": Tìm được một công việc hoặc con đường sự nghiệp ổn định, có ý nghĩa, không chỉ là một công việc tạm bợ để "cày level".
Trùm "Quan hệ": Xây dựng được một mối quan hệ tình cảm vững chắc (ví dụ: kết hôn, tìm được bạn đời tri kỷ).
Trùm "An cư": Có thể tự lo cho mình một nơi ở ổn định.
Kết quả: Khi bạn hoàn thành những mục tiêu này, bạn đã "phá đảo" được "phần cốt truyện chính" mang tên "Hành trình trưởng thành". Bạn đã có đủ nền tảng và sự tự chủ. Dòng "credit" lúc này có thể là sự công nhận từ gia đình và xã hội.
⬇
GIAI ĐOẠN 2: ENDGAME (Giai đoạn Chuyên sâu & Tạo di sản | ~ Từ 30, 40 tuổi trở đi)
Sau khi đã "phá đảo", mục tiêu của bạn không còn là "sống sót" hay "làm theo kịch bản" nữa. Giờ đây, bạn là người tự viết ra "quest" cho chính mình.
Mục tiêu mới: Tối ưu hóa bản thân, tạo ra giá trị bền vững, và chinh phục những đỉnh cao ý nghĩa nhất của cá nhân.
Hoạt động chính:
Tối ưu hóa "Build" (Mastery): Thay vì biết nhiều thứ một cách bề mặt, bạn đào sâu để trở thành một chuyên gia bậc thầy trong lĩnh vực của mình. Một "Warrior" giờ sẽ mài giũa để thành "Blademaster". Một "Mage" sẽ trở thành "Archmage".
Săn "Legendary Achievements" (Legacy): Đây là những "quest" ẩn cực khó nhưng mang lại giá trị lớn lao. Ví dụ: xây dựng một doanh nghiệp thành công, nuôi dạy những đứa con nên người, viết một cuốn sách để đời, tạo ra một tác phẩm nghệ thuật có giá trị, cống hiến cho cộng đồng.
Giúp đỡ "Newbie" (Mentorship): Bạn trở thành "NPC" giao quest cho thế hệ sau. Bạn dùng kinh nghiệm của mình để dẫn dắt, đào tạo, và truyền cảm hứng cho những người trẻ đang ở Giai đoạn 1.
Khám phá "Secret Dungeons" (Self-Discovery): Bạn có đủ sự vững vàng để khám phá thế giới nội tâm: học thiền, theo đuổi một đam mê không vì tiền, đi du lịch để mở mang, tìm hiểu về triết học, tâm linh.
Giai đoạn Endgame trong cuộc đời là hành trình đi tìm câu trả lời cho câu hỏi: "Di sản của mình là gì?" và "Làm thế nào để đạt được sự viên mãn?". Hoàn thành xuất sắc giai đoạn này sẽ dẫn bạn đến cánh cổng của "Ascension".
Vậy, Game-sinh, bạn đang ở giaiode đoạn nào trong "màn game cuộc đời" của mình?
Trong video game thì 'buff' là hành động tăng sức mạnh cho nhân vật của bạn. Vậy nếu xem thế giới này là một trò chơi nhập vai vĩ đại, còn tôi là nhân vật con người được điều khiển bởi một 'tài khoản linh hồn bất tử' đang trải nghiệm một 'màn game kiếp sống' trong trò chơi nhập vai vĩ đại này, thì 'buff' sẽ ẩn dụ cho điều gì trong trò chơi cuộc đời của tôi?
Mật ngữ này quan trọng như thế nào cho việc chinh phục mục tiêu 'màn game cuộc đời' của tôi trong Gamife.com?
Làm cách nào để tôi áp dụng được mật ngữ này vào cuộc sống để đạt được các thành tựu thực tế trong 'màn game cuộc đời' cùng với các 'Game-sinh' tại Gamife.com?
Nếu bạn là một ĐặcVụ.com, vui lòng đăng nhập để xem những BíThuật.com về mật ngữ này bên dưới: